🚁 萌新之家 · 战报

数据源 · CombatLogCN 全部日志 时区 · 服务器本地 UTC+8 口径 · 全天 00:00–23:59
01 / 核心

🚁 那架「打不烂」的攻击直升机

攻击直升机 血量全程()· 防守方反复射击,血量始终未归零
攻击直升机 剩余血量(满血 850) 击落线 = 0(全程从未触及)
防守方射击次数
累计造成伤害
0
次被击落。血量最低仅到 /850,随即回血/换机继续骚扰——这就是 Castel、象鼻头「好奇为什么打不烂」的原因。
谁在打这架直升机(伤害)
02 / 火力

🔥 燃烧空袭 · 4 小时地毯式骚扰

次燃烧命中落在基地建筑上,最终却只烧毁 处零星木质构件 —— 石制主体硬抗 4 小时火攻不破防。燃烧火箭对石墙近乎无效,是这波空袭「雷声大、雨点小」的根源。
分时·火箭齐射热度(燃烧火箭/发)
火力清单
燃烧火箭(欺负老头)
MLRS火箭(坏坏)
燃烧命中的建筑构件 TOP
03 / 地面

⚔️ 地面交火 · 击杀账本

真人 PvP 交火(攻方 ⇄ 守方)
击杀比 · 守方 vs 攻方
04 / 名册

🎯 参战玩家

攻方 = 坏坏 · 欺负老头打小孩;守方 = Castel · 象鼻头(服主 天然呆/月野兔 亲自参防)。其余玩家当日以打野/资源为主,未计入主战。

05 / 伤亡

💀 阵亡记录 · 全天

含真人击杀、直升机点杀、炮塔/坦克/防空导弹(SAM)、动物与环境。守方 天然呆 屡次强冲攻方炮塔阵亡,仍换来 5 个攻方人头。

06 / 复盘

🧠 我的分析